Google annonce l’intégration native d’Unity dans Chrome

Unity 3D est un moteur de plus en plus present dans le domaine du Web et Google semble s’intéresser de plus en plus à cette firme.

Google Chrome va donc désormais pouvoir lire nativement des jeux vidéo compilés par Unity. Une simple case à cocher dans le moteur 3D Unity permettra aux développeurs d’exporter leurs jeux pour le Web, sans que l’utilisateur ait à installer un plug-in. Ce qui représente 200 nouveaux millions d’utilisateurs selon Google. (Unity n’en compte que 90 millions de Gamers.)

Google annonce aussi travailler sur l’adaptation de sa technologie NaCl (Native Client) vers de futurs OS et architectures.

Plus d’une douzaine de sociétés du jeu vidéo étaient présentes pour l’annonce dans les locaux de Google, dont le CEO de Square Enix.




Demo Unity bootCamp

Pour la release 3.0 , unity a sorti une demo proprement hallucinante mettant en scene un marine dans un camp d’entrainement. Le rendu est tout simplement unique pour du Web mais le chargement est quant à lui assez long. Ca vaut quand meme largement le coup.

Pour y jouer c’est ici






Jeu de F1 mixant Unity3D et Google Maps

robotduck

Robotduck vient de sortir un jeu etonnant mixant Unity 3D et google map. Le principe est simple, specifier un lieu dans google map , placer des points qui formeront votre tracé et lancer le jeu. La physique de la voiture est particulièrement réaliste , le tracé fidèle au modele et la modelisation plutot bien faite.

un jeu a tester !

Particularite du projet en anglais :

  • Intuitive custom track designer built on Google’s route finding technology.
  • Dynamic 3D world created to match your design.
  • Analysis of real satellite & terrain data used to decide placement of trees, buildings and open space.
  • Real altitude data used to create track height and surrounding hills.
  • Realistic scales and Formula 1 speeds.
  • Dynamic driving assistance adapts to your performance – casual gamers and skilled drivers alike should find the game equally enjoyable without the need to fiddle with menus and settings.
  • Community features allow you to race other people’s tracks, and share your tracks with others.
  • Adaptive quality degradation ensures very high visual quality on high-spec machines, while low-spec machines prioritise framerate – without the need for manual settings.