Le jeu video devient art 3/17

Child of eden

Shoot’em  up psychédélique

Sortie : 31 Mars 2011

Développeur :  UbiSoft

Ce jeu de tir tout droit issu de l’imagination débridée de Tetsuya Mizuguchi (Rez) sera compatible avec le Kinect pour nous faire éprouver de nouvelles sensations. Il sera édité par Ubisoft.

Une chose est déjà sure c’est que l’expérience de jeu sera visuelle et sensorielle.

Child of eden

Qu’a t’il de particulier ?

Le style graphique de Child of Eden est clairement psychédélique. Les couleurs pètent à l’écran.  Imaginez avancer dans des couloirs de pixels de toutes les couleurs à toute vitesse pour tuer (car nous sommes bien en présence d’un shoot’em up) des créatures toutes droits sorties de Flow. L’univers se disloque ,se distord ou se reforme pour générer des mondes ahurissant de couleurs et de formes, tout est animé et prend vie devant vos yeux.

Tirez sur une boule pour la fragmenter et frayez vous un chemin à travers ce monde éclatant.

child of eden

Qu’en est t’il du gameplay ?

Prévu pour sortir sur PS3 et XBox 360, ce jeu sera jouable via la manette traditionnelle ou le Kinect. Le joueur est le veritable chef d’orchestre de ce jeu, déplaçant son viseur avec le moindre geste de la main ,rechargeant en claquant des mains ou même utilisant un coup de pied , tout est fluide, tout est bien reconnu par le Kinect.

Reste à savoir si l’action ne sera pas trop brouillonne du fait du nombre d’élément à l’écran et si le Kinect est à la hauteur de nos espérances.

Démonstration du gameplay :